فایل سل

فایل سل1

فایل سل

فایل سل1

آموزش مبانی فلش (FLASH) (تصویری)ارزان تر از همه جا

آموزش مبانی فلش (FLASH) (تصویری)ارزان تر از همه جا
آموزش مبانی فلش (FLASH) در 95 صفحه فایل ورد قابل ویرایش ارزان تر از همه جا
آموزش مبانی فلش (FLASH) (تصویری)ارزان تر از همه جا آموزش مبانی فلش (FLASH) در 95 صفحه فایل ورد قابل ویرایش ارزان تر از همه جا
مبانی فلش
محیط فلش ساده به نظر می آید. ممکن است قصد داشته باشید همین الان کار ترسیم و متحرک سازی را شروع کنید. اما احتمالاً فلش به آن صورتی که شما انتظار دارید عمل نمی کند.
برای اینکه اولین قدمها را درست بردارید، بهتر است با مبانی آن آشنا شوید. فلش با برخی از نرم افزارها سازگار است و در مواردی با آنها تفاوت دارد.
نوارهای ابزار (Tooibars)
فلش دارای پنج نوار ابزار است: 1- اصلی یا استاندارد (Standard).2- وضعیت (Status). 3- کنترل کننده (Controler). 4- راه انداز (Launcher). 5- جعبه ابزار (Tooibox) به آن Tools هم گفته می شود. چهار نوار ابزار اول، راهی برای رسیدن به گزینه های منوها فراهم می کنند، که توسط دکمه های نماد دار مشخص شده اند. نوارهای ابزار یا ‏Tools، روشی را برای درج و اصلاح متن و تصویر فراهم می کنند.
(شکل(1) می توانید نوارهای ابزار را آنطور که می خواهید مرتب کنید.)(در فایل پس از خرید موجود است)
می توانید در منوی Window، گزینه Toolbars، نوارهای ابزار استاندارد، وضعیت، کنترل کننده را ملاحظه کنید (شکل 1). توجه داشته باشید که نوار راه انداز (Launcher) همیشه فعال است.
نوار ابزار اصلی حاوی دکمه هایی برای توابع رایج موجود در منوهای Fileو Edit می باشد. مثل Open، Save و Undo. می توانید عملاً کار هر دکمه را شناسایی کنید، به این صورت که نشانگر ماوس را روی دکمه ای قرار داده و منتظر بمانید تا راهنمای آن ابزار ظاهر شود. نوار ابزار وضعیت، وضعیت جاری صفحه کلید شما را نشان می دهد: مثل Caps Lock و Num Lock، همین. ( من معمولاً این نوار را غیر فعال می کنم تا فضای بیشتری را روی صفحه داشته باشیم).
نوار ابزار کنترل کننده، شبیه به کنترل کننده روی دستگاه پخش ویدئو است. هنگام ساخت نمایش می توانید با استفاده از کنترل کننده، نمایش خود را اجرا، متوقف، جلو، عقب و یا از ابتدا شروع کنید. و بالاخره اینکه، وقتی به استفاده از میان برها عادت کنید، هرگز از این نوار ابزار استفاده نخواهید کرد.
نوارهای ابزار اصلی و کنترل کننده قابلیت حرکت دادن و قفل کردن را دارند. به این معنی که می توانید آنها را روی صفحه جابجا کنید یا به رابط فلش قفل کنید. بدین ترتیب می توانید فضای کاری خود را به دلخواه سازماندهی کنید. برای مثال از منوی Window، گزینه Toolbars و سپس Controller را انتخاب کنید. نوار ابزار بر روی سایر اجزا صفحه ظاهر می شود. اگر کنترل کننده را به سمت خط زمانی در بالای Stage بکشید، می توانید آن را در آنجا قفل کنید. در واقع به رابط قفل می شود. برای اینکه آن را از آنجا خارج کنید، روی خط کنار دکمه توقف کلیک کرده و آن را بکشید. نوار ابزار راه انداز (Launcher) را نمی توانید غیر فعال و یا حرکت دهید. این نوار بسیار مفید است که احتمالاً هیچگاه مایل به غیر فعال کردن آن نخواهید بود. این نوار که در پایین رابط فلش قرار دارد، امکان دسترسی سریع به اغلب کادرهای رایج را فراهم می کند. این موضوع را بعداً شرح می دهیم.
جعبه ابزار با انتخاب گزینه Tools از منوی Window، فعال یا غیر فعال می شود. مثل بیشتر نوارهای ابزار، جعبه ابزار نیز قابلیت حرکت و قفل شدن را دارا می باشد. محل پیش فرض آن در سمت چپ صفحه می باشد، که در آنجا قفل شده است. از جعبه ابزار عمدتاً برای ترسیم بر روی Stage استفاده می شود. توجه کنید، جعبه ابزار به چند بخش تقسیم شده است که عبارتند از: Tools ( ابزار)، View(نما)، Color ( رنگ) وOptions (گزینه ها) (شکل2).
بخش Tools به شما امکان می دهد تا تصویر و متن ایجاد کنید ( توسط ابزار متن و ابزار خط). می توانید تصاویر را با ابزار پاک کن و ابزار سطل رنگ، اصلاح کنید. می توانید تصاویر را به آسانی توسط ابزار پیکان و دو ابزار زیر انتخاب و کمند، انتخاب کنید. قسمت Colors به شما امکان می دهد تا رنگ ترسیمات را کنترل کنید. بالاخره قسمت Options شامل توابع اضافی برای ابزارهای خاص می باشد. بسته به ابزار انتخاب شده، گاهی ممکن است چیزی در این قسمت مشاهده نشود.
(شکل (2)جعبه ابزار، ابزاری برای ترسیم، ویرایش و مشاهده دارد و نیز گزینه هایی دارد که بر اساس ابزار انتخاب شده جاری تغییر می کنند.)(در فایل پس از خرید موجود است)
خط زمانی (Timelien)
اما الان مرور کوتاهی به خط زمانی خواهیم داشت.
خط زمانی حاوی تصاویر متوالی است که نمایش توسط آنها ساخته می شود. وقتی کاربر نمایش شما را تماشا می کند، در واقع تصاویر روی فریم 1 و به دنبال آن فریم 2 و سایر فریمها را مشاهده می کند. مانند آن است که فیلم واقعی یک نمایش سنتی را بردارید و آن را بطور افقی روی صفحه پهن کنید، بصورتی که شروع آن در سمت چپ و پایان آن در سمت راست باشد.
مانند بیشتر پنجره های دیگر، خط زمانی قابلیت حرکت و قفل شدن را دارا می باشد از این خصوصیت فقط برای سازماندهی فضای کاری استفاده می شود. اگر بخواهید می توانید خط زمانی را در زیر Stage یا هر جای دیگری قرار دهید. کسانی که دو نمایشگر دارند، انعطاف بیشتری برای سازماندهی فضای کاری شان در اختیار دارند. اگر خط زمانی را به هر دلیلی بسته باشید (البته وقتی آزاد باشد این کار ممکن است)، می توانید آن را انتخاب گزینه Timeline از منوی View مجدداً باز کنید.
(شکل (3) اغلب نمایشها دارای لایه های بسیاری هستند. هر لایه از لایه های دیگر مستقل است.)(در فایل پس از خرید موجود است)
وقتی شروع به ساخت نمایش می کنید، خط زمانی بوسیله علائمی به شما کمک می کند. مثلاً می توانید طول نمایش را با نگاه کردن به خط زمانی مشاهده کنید. همچنین فلش از شمایلهای کوچک و نشانه های رنگی در خط زمانی استفاده می کند، به این ترتیب می توانید ...

آموزش مبانی فلش (FLASH) در 95 صفحه فایل ورد قابل ویرایش ارزان تر از همه جا مبانی فلش محیط فلش ساده به نظر می‌آید. ممکن است قصد داشته باشید همین الان کار ترسیم و متحرک سازی را شروع کنید. اما احتمالاً فلش به آن صورتی که شما انتظار دارید عمل نمی‌کند. برای اینکه اولین قدمها را درست بردارید، بهتر است با مبانی آن آشنا شوید. فلش با برخی از نرم‌افزارها سازگار است و در مواردی با آنها ت ...

آموزش کامل مبانی فلش FLASH


آموزش کامل مبانی فلش FLASH


آموزش مبانی فلش FLASH


دانلود آموزش مبانی فلش FLASH


آموزش مبانی فلش


FLASH


دانلود مقاله آموزش م